Год в игре. Ностальгии пост

Год в игре. Ностальгии пост

0 776

PrifectИ так, вот и настал «долгожданный» юбилей задротства — год проведённый в MojoStars. И этот год действительно можно назвать годов в игре, ведь открыта она у меня с самого утра и до поздней ночи, за редким исключением. При этом я не могу назвать себя человеком, который кроме игры не видит реальной жизни, просто получается как-то совмещать. Чем же запомнился этот год?

Часть 1. Регистрация и первый месяц.

Как и подавляющее большинство игроков я пришёл сюда из MW. Пришёл просто посмотреть и пощупать новый игровой мир. Если мне не изменяет память, притащил меня сюда игрок dalin007. Под споры о правильности распределения характеристик и важности Таланта и прошёл весь первый месяц игры.

В те времена игра была совсем иной. Групп было создано менее 50 штук, на районе хватало 1-2к ОВ для первого места, а Рок доминировал по всей карте. Наиболее сильной и развитой группой были «Моджики», как их называли в чате, а именно MojoStars. Топовая группа во главе с топовым игроком Zemelya.

Лучшего качества скриншота нет, но так выглядел самый сильный игрок в те времена.

До сих пор его персонаж остаётся грозной силой средних уровней, а уж в ту пору он был «за гранью возможного». Один из первых игроков, который по полной успел воспользоваться багом с ботами 25ого уровня.

Немного истории: попервости ботов 25ого уровня мог снести любой игрок. У них был баг с характеристиками, а вот кредиты выдавались в полном объёме. На них он и успел очень хорошо прокачать своего персонажа.

Но я отвлёкся. Многие из тех игроков, с которыми я начинал свой игровой путь бросили Mojo уже через пару месяцев. На старте они быстро почувствовали себя топами и решили использовать наиболее популярную тактику другого проекта, а именно «сидеть на уровне и хомячить турниры». Поэтому они брали 11-13 уровни и оставались на них. Подарков в ту пору ещё никто не видел и генетику можно было купить только за рубины. Если не изменяет память, то 550 генетики стоило 50 рубинов. Мягко говоря, не дешево. Но и за достижения давали рубинов в 2-3 раза больше, чем сейчас.

Так вот, большинство топов того времени вкачивало по максимуму студию, практически не трогая амулеты и не обращая внимания на свои умения. Уже через пару недель они об этом пожалели:)

Часть 2. Рождение «Котиков» HelloKitty

Первой моей группой стала топовая, на тот момент, группа клаба Pro King Stars. Я сразу же взял в оборот рекрутинг и мы быстро набрали активных новичков. Однако лидер группы появлялся в игре редко, часто у нас даже не было флага, а уж о исключении пассивных игроков и речи быть не могло. Такая ситуация меня не сильно устраивала, но звёзд на создание группы было жалко.

И всё же терпение лопнуло и стал вопрос о выборе названия для будущих нагибаторов всего и всех. Банальные названия достали, хотелось чего-то нового и необычного. Поэтому и было выбрано «милое и пушистое»HelloKitty. Об истории развития моей группы можно почитать тут. Настоятельно рекомендую к прочтению.

Чуть ранее этого события в игру ввели первую акцию на Нефтебабла, генетика полилась рекой, а подарки можно было дарить с 6 уровня. После этого игру покинули практически все Топы первой волны, а жаль.

Дальнейшая моя игровая карьера строилась вокруг группы HelloKitty и борьбы за лидерство. К сожалению, из первого состава группы до этих дней не дожил никто. Но соперничество в первые месяцы было ожесточённым. Группа, о которой я уже упоминал ранее, MojoStars, стала нашей целью номер один. Скинуть их с трона, во всём обогнать и перегнать… Стимул был.

Кстати, на этом скриншоте запечатлен один из первых в игре серьёзных «замесов» на районе. Уже известный вам Zemelya решил уйти из игры (и он действительно ушёл) и пошёл отжимать наш район. Буквально за 2 часа мы сумели переломить ситуацию и буквально увести из под носа Яхты. Адреналин во все края и звёзды утекающие через пальцы. Да, тут отметились два моих боевых товарища — Sharky и Squash, известные ныне как LagyGaga и Aloysia! Да, да, эти ребята со мной практически с основания группы и оказали на её развитие огромнейшее влияние.

Вспомню про один неприятный момент, с которым мне довелось встретиться одним из первых в игре: рост цены на характеристики в кредитах с каждым уровнем. Необъяснимая «фича» из-за которой одна стата сейчас обходится мне в 575.982 кредита…

Часть 3. Крутите барабан!

В середине апреля, а именно 15 числа, в игре появилась Рулетка и Торн, который можно было без проблем доставать из МузБокса за 1.100 очков. Очень круто, очень вкусно и жирно. Чат наполнился поздравлениями о получении Кольца Композитора, звёзды и Шоколадные Грэмми валились пачками.

Да, падали не только очень полезные вещи, но и Уголь, который почему то не хотел объединяться в «пачки»…

Ещё один наш принципиальных соперник, группа Стая развалилась после введения Рулетки и самораспустилась. Грустно, ведь её лидер, A Xyli, был нашим принципиальным соперником на тот момент, от чьих набегов на свою студию я регулярно страдал. Да, были времена, когда фармил не только я, но и меня. После этого подобного практически не случалось. Редкие набеги на мои богатые закрома от TwoBears или Lightman в зачёт не беру.

Тот период могу охарактеризовать как бесконечную игру в МузБокс. Кольца продолжали падать, а характеристики расти ввысь. Ранее нам удалось переманить из Рока двух музбокс-задротов Baki и Murzik, которые первыми успели прокачать свои кольца до +10.

Время шло, игра менялась. Чат постепенно наполнялся новыми игроками, однако старички качались всё дальше.

Лето запомнилось двумя моментами:

  1. Мы наконец вошли на пьедестал почёта и заняли топ1 по славе за всё время.
  2. Группа MojoStars окончила своё активное существование, а её идейный лидер Nastigator сменил стиль и пришёл к нам.

А к концу лета LagyGaga стал первым игроком, взявшим 25й уровень в игре (задрот). Я его догнал чуть меньше, чем через месяц и стал вторым.

 

Ещё скриншотик максимального в игре ОВ на районе:

Часть 4. Что же дальше?

А вы знаете, очень сложно вспоминать события из игровой жизни без привязки этого к группе, ведь эти вещи уже давно разделить не выходит.

Год назад я пришёл в игру, пришёл просто посмотреть, даже не предполагая, что она настолько сильно меня увлечет. За это время я познакомился с действительно крутыми товарищами, нашёл друзей, и не успел обзавестись врагами, что считаю своим, пусть и небольшим, но достижением.

Но некоторые меня не сильно любят…

Буду ли я тут ещё через год? Увидим. Но представить своё утро без «о боже мой, нужно слить бои» — уже сложно.

Всем удачной игры и будьте терпеливее друг к другу.

С вами был Prifect, не переключайтесь.

P.S. Если у вас есть какие-то вопросы относительно истории игры за этот год, смело спрашивайте в комментариях, с удовольствием отвечу на ваше любопытство!

P.P.S. Небольшой стимул. За лучший вопрос по игре подарю VIP)

128 (6)