Как многие уже знают, мы решили начать добрую, как я надеюсь, традицию брать интервью у знаковых игроков Mojo Stars и публиковать их на нашем сайте.

И так, сегодня произошло знаменательное событие о котором мы уже писали в группе: группа V Xlam обошла вечных лидеров группу Mojo Stars в общем зачёте по славе. Именно поэтому было решено взять интервью у бывшего лидера Моджиков — Navigator’а! Простите, не удержался, у известного Nastigator’a!

Как и просил мой собеденик, я сделал скриншот его профиля «поинтереснее». 

Здесь и далее: P — PrifectN — Nastigator

P. Для начала познакомимся! Если не секрет, кто же скрывается под никомNastigator, откуда и чем занимается в реальном мире?)

N. Обычный человек по имени Александр работающий простым инженером на простом заводе) Из славного города на реке Волге —  Саратова

P.  Окей, всё с вами ясно, обычный человек по имени Александр. А как же тебя угораздило попасть в наш проект?

N. Да заглянул разок в группу Music Wars News новости почитать 8) а там некто Алексей пишет Ахтунг появился похожий проект на наш любимый ( или не очень уже) Музвар) только пока что на устройствах яблочного типа. Ну сначала жене на планшет яблочный поставил а через недельку и сам уже с Play Market‘a качнул на радость себе любимому) Ещё бы — любимая игра всегда под рукой теперь! В любое время и в любом месте, где ловит сеть)

P.  Сколько с тобой общаемся, а не знал, что и тут не обошлось без моего сообщества. Ну что ж, приятно, чёрт возьми) Какие первые эмоции были от«нового мира» ?

N. Как в первый раз… Такая ностальгия начинать всё заново) Но сразу зацепила красочность карты… Это был прям приятный шок! Ну а халявные рубины (недосягаемые в прошлом) стали бесподобной приятностью)

P.  А безграничные возможности? Как же, топов нет, игра стартует с чистого листа и есть возможность стать первым?) Расскажи поподробнее о тех первых ощущениях, если не трудно

N. Топы уже были и сидели на своих местах =) Один Земеля только чего стоил, занимая по 6-7 территорий в день) Но занять 2-3 места было элементарно, но я тогда не познал ещё весь вкус от борьбы за районы в личном зачёте и бил очки влияния лишь под флагом на благо группы. А быть первым…хм.. да и желания такого не было по сути. я обычно получаю удовольствие от самого процесса игры , а не от её конечной стадии ( в данном случае стать намбер уан и всех пинать)

P.  Из-за чего остался в проекте так на долго? И да, ты сразу же пошёл в группу Mojo Stars?

N. Из за интереса к развитию самого проекта (интересно что будет дальше) и в большей части из-за знакомства с отличными и замечательными людьми, с которыми можно и пошутить, и за жизнь поговорить. Уважение Вам друзья-товарищи;) ) Ты прав, я сразу пошёл в бывшую на то время Топ 1 группу сервера, так как там уже был персонаж моей ненаглядной) По сути я сделал этого персонажа чтоб следить за жизнью группы днём, в рабочее время, потому что персонаж жены был на планшете и его брать с собой не получалось)

P.  Пройдёмся ещё по временам давно минувших дней, ибо большая часть наших читателей их не застала. Если говорить о первых месяцах игры, какие моменты запомнились сильней всего?

N. Ну мы с супругой пришли в феврале. Как раз через несколько дней после регестрации Stasy произошла руссификация приложения и первое серьезное обновление — нам дали возможность покупать подарки! С НЕФТЕБАБЛОМ!!! Радости игрокам сервера не было границ! Самые продуманные бросились качать твинков, чтоб с 6го уровня дарить себе подарки) Чат был полон фраз типа: — Я себе 8 твинков сделал! А у меня 10! Ха) Было весело) Как раз тогда пошел отрыв от основной массы игроков тех игроков, которые тратили реальные деньги на игру. Также помню первый в игре бан за твинководство особо ярого игрока ( памятный скрин кажется до сих пор валяется в Фан Группе Mojo Stars News и историю с рубинами игрока Crazy Smile который меня поразил. Появился вдруг ниоткуда и начал нас всех пинать)

Первое? кольцо — самое памятное… 

P.  Эх, были времена) Хорошо, идём по страницам истории дальше. Долгое время ты был основным лидером, если можно так выразиться, стиля Рок и агитировал игроков к объединению, дабы противостоять набиравшей ещё на тот момент, силе группы Hello Kitty. Это были весёлые времена противостояния, конкуренции и первых войн. Расскажешь что-нибудь из тех времён?)

N. Уууууух. Можно сказать я помог Hello Kitty в развитии)

Во первых, на первых порах я повздорил с новыми неизвестными игрокамиSharky и Squash , которые заняли в нашей рок группе Mojo Stars очень активные позиции и позанимали все районы, набивая огромные суммы ОВдоселе мной в этом проекте, невиданные. Ну и слово за слово ссора переросла в конфликт приведший к первой смене стиля игроков в рамках игры, когда этот функционал ещё даже не был введён.

Ну а во вторых, сильная конкуренция нашей группы, как мне кажется, только помогала «котяткам» развиваться, расти и набираться сил. Какие красавцы в итоге получились то а?;)

Ну а после наш бессменный лидер Земеля устал пинать ботов прокачав основные предметы студии, оружие и амулеты на максимум и покинул нас… Мы были в шоке. Как брошенные дети. Я на правах замлидера пытался подбадривать игроков, но задор группы угас. Это было началом конца. Пока мы росли и развивались, семимильными шагами развивались и «Котики«, которые уже могли составить конкуренцию абсолютно любой группе на любой территории. Ну и Стая давала жару! ( кто помнит-палец вверх:) Игроки приходили и уходили… Кто в другие группы… кто вообще из игры…

P.  Было дело… Золотые времена) Что думаешь о темпах развития проекта, о перспективах? Честно и без прекрас давай)

N. Ну проект развивается конечно не особо быстро ввиду своей специфичности для мобильных устройств (ну оно и к лучшему… постоянная смена событий и акций тоже надоедает и приедается), но каждое обновление добавляют свою неповторимость в игру делая её ещё заманчивее. То торн засунут в музбокс всего за 1100 жетонов, и крути колесо сколько хочешь. То войну ускорят в 2 раза. То в салоне одежды сделают гардероб. То штрафы за выход и вход игроков отменят. То вообще замутят фишки с окраской районов в реальном времени в зависимости от процентного соотношения стилей на нём. То снова торн уберут :Р


Одно из 10 максимально прокаченных Колец принадлежит Nastigator’у

Каждую обнову ждём с каким-то ожиданием чуда… Имеются конечно и всевозможные ошибки ( которые находятся и исправляются тоже с помощью активных игроков) и толпы разъяренной школоты в чате (отчего и заходить туда порой противно..но огоньки поставить сам Бог велел =) Ну думаю когда продукт будет полностью готов к употреблению и мы его закончим так сказать тестировать и обилие игроков ломанётся на сервер — проект не будет Музваром на мобилке или планшетике, а будет самостоятельным, со своим шармом, в который будет просто приятно поиграть и убить своё драгоценное время) Уж коль убивать время, то приятно=)

P.  А чего сам ждёшь от ближайших обновлений? Есть какая-то мечта о новом контенте, который очень хочешь?

N. Ну из старого жду не дождусь (наверно) цехов с гаражами для транспорта и Атомки, для разнообразия борьбы за районы. А в принципе хочу увидеть новых питомцев , новый функционал ( слух о функционале связанном с покраской районов интригует), ну а в остальном уверен на 100% что ребята, подарившие миру данную игрушку не подведут и удивят нас ещё не раз.

П.С. Ребят,разработчики, мы всё ещё ждём новый способ добычи торна 😉 Да-да мы не отстанем =)

P.  Тебе ли жаловаться на отсутствие Торна) Нет ли страха, что с приходом большого количества новичков, наш небольшой и уютный мирок будет разрушен?

N. Тсссс. не пали контору)Т орна много не бывает;) Нет, страха вообще нет! Наоборот хочется уже какой то конкуренции, а не 3-4 дневной активности игрока на территории и его ухода в оффлайн. Ну и все мы прекрасно понимаем, что чем больше будет вливаний денежных средств, тем эффективнее будет развиваться проект. Единственное конечно общий чат будет напоминать помойку как в МВ с сотнями сообщений в минуту, но с другой стороны всегда есть уютный чатик своей группы ^_^

P.  Кроме единственного взятого тобой турнира, какие ещё достижения особенно запомнились?)

N. Ну тот же самый взятый мной единственный турнир дал мне простор для фантазии в пятничном конкурсе «Я -Лузер» и принес на мой склад неплохой диванчик , который теперь является красивым атрибутом моей студии)

Тот самый турнир.

Ещё помню как в том же «Я лузер» умудрился набрать минимальное количество жетонов 42 штучки и получил уйму стволовых клеток и весомый аргумент в виде оружия Лопаты +5 8)

Также помню первый конкурс в проекте на набивание нужного числа очков влияния с числом Пи , где волей рандома вышел победителем и получил шикарррный Ролекс +5 и 2к звёздочек в карман) Ну и недавний конкурс на очки влияния также волей всемогущего и непоколебимого рандома дал мнеЗомби нулевого уровня ( второго на сервере, ещё до появления акции на его покупку 🙂 Было безумно приятно!
Отдельное спасибо уважаемой администрации за проведение традиционных пятничных конкурсов , вносящих разнообразие в обычный игровой процесс ! С П А С И Б О

P.  Мы с тобой обсудили радостные моменты, воспоминания. Но совсем не затронули противоположную тему. Были моменты, когда руки опускались и хотелось бросить игру?

N. Хм… Прям не в бровь, а в глаз вопрос… Ну для меня переломным моментом стала война с давними соперниками Вхламами.


Скриншот с той самой войны.

Войну нам объявили ночью и почти никто из группы не смог прийти… Я был очень расстроен и сразу после войны покинул группу. Настроение было паршивое и особо желания играть не было. Днём я выслушал кучу неприятностей от представителей как своей группы так и от других игроков, и на эмоциях нажал кнопочку Сменить стиль. И всё.

Игра заиграла новыми красками в компании активных и интересных игроков , знакомство с которыми привнесла изменения и в мою реальную жизнь! Вторым моментом была глуппая ссора с товарищами приведшая к моему отшельничеству , созданию молодой группы, но чего то не хватало. Как оказалось , не хватало той душевности, теплоты и взаимовыручки которая присуща группе Hello Kitty и я очень рад, что в конечном итоге вновь вернулся в эту Семью.

Финальная речь перед сменой стиля с Рока на Клаб.

P.  Гуд! Есть какие-то советы новичкам от бывалого и закалённого в тысячах сражений игрока?

N. Новичкам советую по возможности читать материалы по данному проекту и аналогу ( МВ) в которых есть очень полезная информация 🙂 Ну а в основном главный совет Играйте! Играйте как можете, будьте активны и тогда проект будет процветать и развиваться! Ведь основа игры — это игроки!

P.  Ну что, есть ли жизнь на 25м уровне? Рано или поздно все там будут, какие цели будешь ставить перед собой после этой планки?

N. Ну получить 25 уровень для меня основная цель 🙂 Заветная мечта так сказать ещё со времён начала игры в другой вселенной , где в виду огромной конкуренции рост идёт улиточным ходом. Здесь же благодаря началу игры на ранних этапах развития игры до цели остался примерно один месяц ) Слава колесу фортуны подарившей кучу ВИП карт :Р

Ну а на 25 уровне буду прокачивать студию и предметы, помогать новичкам советами и играть уже не чтоб » набить эти злосчастные 360 хр», а действительно в удовольствие) Как говорил мой хороший знакомый «На 25 уровне игра только начинается!»

N. Ммм. Интересный вопрос. Наверно с Вовой Вхламом. Кто знает как сложилась бы игра, если бы когда Stasy на 6 уровне стучалась в немногочисленные группы, у Стаи не была бы объявлена война… А так конечно мы были в шоке, когда утром увидели что её приняли в Mojo Stars. Тем более данный игрок находится в игре уже очень давно;)

Кажется я много смайлов ставлю… 

P.  Да, ты не серьёзно относишься к серьёзному процессу, поэтому статья никогда не увидит свет! Муахаха 

Как думаешь, есть ли шансы у Меломанов и Урбанов догнать остальные стили?

N. Ну предпосылки к этому имеются. Радует , что популярность этих стилей начинает расти и думаю в дальнейшем , вновь прибывшие игроки будут пополнять существующие группы и основывать свои. Даже на данный момент лично в Урбане мне симпатизирует активность новой группы Love in Heart. Молодцы ребята, успехов ) Я сам симпотизирую урбанам ( всё ж в реальной жизни сам принадлежу к этому стилю). Ну и Меломаны тоже растут.

Правда в Black Lotus походу берут только Вов… 

P.  Окей, думаю не будем сильно расстягивать интервью, и закончим) Последняя возможность сказать чего-нибудь администрации игры, игрокам и вообще)

N. Спасибо за внимание, за замечательный проект и всем по традиции Хорошей игры и удачного рандома ) С вами был Сиамец (а_б) Nastigator

На этом всё! Спасибо за то, что дочитали такую большую статью до конца! С вами были Prifect и Navigator!